塔科马评测:一款紧凑的、以角色为驱动的科幻调查
与《回家不同》,Fullbright 的《塔科马》是一款叙事驱动的科幻冒险游戏,讲述了从一个废弃的月球站恢复人工智能的故事。玩家使用增强现实播放系统在 3D 录音中移动,倒带和快进场景,并通过环境证据拼凑出六人小组的最后日子。该包包括配音演员、零重力中心段、分支路径和带开发者音频的评论模式。它适合喜欢短小的调查叙事会话的玩家。
塔科马是什么样的游戏?
塔科马是一款单人叙事冒险游戏,将调查作为主要活动。你扮演阿米特乔提 '艾米' 费里尔,一名被派去检索站点的人工智能 ODIN 和敏感数据的承包商,你通过检查录音和物品重建船员的最后日子。设计去除了战斗和标准难题;可玩挑战是从痕迹中组装时间线和动机,这适合喜欢仔细观察而非动作的玩家。
故事的可重玩性如何?
结构鼓励从不同的视角回到场景,因为在同一录制时刻跟随不同角色会揭示缺失的信息。一次典型的游戏过程持续两到五小时,具体取决于你探索的彻底程度,而评论模式提供超过两个小时的开发者音频以获取额外的背景信息。评论家和用户赞扬了写作和播放机制,尽管一些用户指出短暂的运行时间是一个常见的限制。
站点的感觉和声音如何?
站点的设计更倾向于小的个人痕迹而非壮观,每封电子邮件、每个杯子和每个工作站都创造了一种居住感,而不是布景。声音表演增加了情感质感,有助于调查,而机载音频提示则引导注意力穿过各个舱室。简短的零重力片段改变了中央枢纽的运动和视线,改变了你在空间中的导航方式。塔科马可在 Windows、macOS、Linux、Xbox One 和 PlayStation 4 上获得。
总结:谁应该玩《塔科马》?
《塔科马》是一个感人的选择,适合那些更喜欢集中于角色的科幻调查而非以战斗为主的游戏的玩家。它奖励对对话和空间痕迹的关注,但两到五小时的游戏时间降低了对寻求广阔探索的玩家的吸引力。该游戏最适合重视叙事精确性和情感细微差别的听众和侦探,适合于单次会话、专注的游戏,而非长篇开放世界。